Гра-подорож плавання по математичному океані Винесення множника за дужки Мета icon

Гра-подорож плавання по математичному океані Винесення множника за дужки Мета




Скачати 15.93 Kb.
НазваГра-подорож плавання по математичному океані Винесення множника за дужки Мета
Дата конвертації20.02.2013
Розмір15.93 Kb.
ТипДокументи

ГРА-ПОДОРОЖ

Плавання по математичному океані

Винесення множника за дужки

Мета: навчити учнів виносити множник за дужки, розв"язувати вправи по даній темі. Сприяти активізації дітей за допомогою усного рахунку, виробляти навички спрощування виразів.

Обладнання: дидактичний матеріал, таблиця, усний рахунок.


Вступне слово вчителя:

Сьогодні запрошую всіх вас вирушити у далеке плавання по математичному океану. Потрібно обрати капітана. Я ознайомлю вас з картою, за якою проходитиме наш курс.

Наш корабель відходитиме від пристані "Домашніх завдань" і зупинеться у двох великих портах "Порт обчислень" і "Порт задачний". Крім того, на шляху будуть підводні рифи, льодові гори, острови, мілина і кінцева мета плавання – Бухта п"ятірок.

Приготувались! Наш корабель піднімає вітрила. І ми вирушаємо в далеке плавання. Відпливаємо від пристані "Домашніх завдань" і перевіряємо домашні завдання. №703; №704.

То яку ми вивчили тему на минулому уроці? (два учні розв"язують на карточках біля дошки, решта учнів розв"язують вправу №705).

Перевіряємо чи правильно розв"язали учні біля дошки.

Далі наш корабель відпливає і попутний вітер несе нам усний рахунок:

(25+10)+20, 365-60, 35+45 і 250:5+10, (145+5)-(25+25), 255+(45+20)

Наближаємось до підводних рифів. Адля того, щоб подолати ці рифи, ми повинні розв"язати вправу №706.

Тепер ми допливаємо до айсбергу. Тут ми повинні вивчити новий матеріал (запис вчителам теми): "Винесення спільного множника за дужки."

Показати на прикладах, як розв"язати вправу №707.

Далі прибуваємо в порт Обчислень. Розв"яжемо вправу №707 колективно.

Далі ми підпливаємо до порту, де потрібно розв"язати рівняння:

5x2+3x=0 0,3x2-3x=0

Бачу вправи ви зрозуміли, давайте, перш ніж прибути на Бухту п"ятірок, виконаємо самостійну роботу:

6ab-3a, m4-m2, x2-11x=0 10cd-5c, n4-n2, y2-13y=0


Робимо підсумок.

  1. яку тему вивчили?

  2. для чого ми її вивчили?

  3. чи сподобався вам урок?

Оцінювання учнів.

Підсумок уроку.

Домашнє завдання: №710; №708.



Схожі:

Гра-подорож плавання по математичному океані Винесення множника за дужки Мета iconУрок №2 Тема уроку
Мета уроку: Формувати вміння учнів розв’язувати показникові рівняння способом зведення до спільної основи; способом винесення за...
Гра-подорож плавання по математичному океані Винесення множника за дужки Мета iconТема. Винесення спільного множника за дужки
Е. Ільєнкова, то можна зазначити: «Досягнення успішного результату під час роз­в'язування задач — зовсім не при­вілей математики....
Гра-подорож плавання по математичному океані Винесення множника за дужки Мета iconУрок 19/32 Умови плавання тіл
Мета уроку: дати учням знання про умови плавання тіл; установити співвідношення між густиною тіла й рідини (або газу), необхідне...
Гра-подорож плавання по математичному океані Винесення множника за дужки Мета iconГра-подорож. Мета
Мета: в цікавій формі ознайомити дітей з українською народною творчістю, навчати дітей малюванню; розвивати мислення, пам'ять, вміння...
Гра-подорож плавання по математичному океані Винесення множника за дужки Мета iconІнтелектуальна гра-подорож „ми подорожуємо по казках”
Гра проводиться у вигляді подорожі. Гра проводиться з учнями п’ятих класів. Створюються кілька команд по п’ять-шість учнів. Ведучий...
Гра-подорож плавання по математичному океані Винесення множника за дужки Мета iconТема: Гра-подорож «Від «Бруднульки» до «Чистюльки». Мета
Мета: Повторити і закріпити з дітьми знання про чистоту тіла, про порядок, акуратність і чистоту навколо нас; звернути увагу на те,...
Гра-подорож плавання по математичному океані Винесення множника за дужки Мета iconІнтелектуальна гра-подорож „ у світі фантастики”
Гра проводиться у вигляді подорожі по країні Фантастиці. Гра проводиться з учнями шостих класів. Створюються кілька команд по п’ять-шість...
Гра-подорож плавання по математичному океані Винесення множника за дужки Мета iconБойко Марія Олександрівна, вчитель фізики Лохвицької гімназії №1 Тема уроку. Щасливого плавання! Мета уроку: повторити, систематизувати і узагальнити основні поняття теми «Архімедова сила. Плавання тіл»
Унаочнення: портрет Архімеда, вислови відомих вчених, правила роботи на уроці, кольорові ілюстрації прояву архімедової сили в природі...
Гра-подорож плавання по математичному океані Винесення множника за дужки Мета iconWelcome to Our Balloon Party! ( Макарчук Наталія Олексіївна)
Урок-подорож «Travelling to the abc planet (Вовк О. О.) Урок-гра «Learning English Must Be Fun»(Якименко Марина Іванівна)
Гра-подорож плавання по математичному океані Винесення множника за дужки Мета iconТип уроку: Віртуальна міжпланетна подорож. Обладнання: комп’ютерні слайди „Віртуальна подорож планетами земної групи”
Мета: Ознайомити учні з критеріями, за якими планети відносять до земної групи; з фізичними характеристиками Меркурія, Венери і Марса;...
Додайте кнопку на своєму сайті:
Документи


База даних захищена авторським правом ©te.zavantag.com 2000-2017
При копіюванні матеріалу обов'язкове зазначення активного посилання відкритою для індексації.
звернутися до адміністрації
Документи