Можливе програмне забезпечення для супроводу викладання предмету «Сходинки до інформатики» icon

Можливе програмне забезпечення для супроводу викладання предмету «Сходинки до інформатики»

Реклама:



Скачати 52.95 Kb.
НазваМожливе програмне забезпечення для супроводу викладання предмету «Сходинки до інформатики»
Дата конвертації04.05.2013
Розмір52.95 Kb.
ТипДокументи
джерело

Можливе програмне забезпечення для супроводу викладання предмету «Сходинки до інформатики»


2 клас

Зміст навчального матеріалу

Можливі програми для використання

Комп’ютери та їх застосування. (3 год.)

Сучасні комп’ютери та їх застосування. Правила поведінки і безпеки життєдіяльності (БЖ) в комп'ютерному класі.

Gcompris (розділи ігри, головоломки)

ChildsPlay, Omnitux

^ Основні складові комп’ютера. Початкові навички роботи з комп’ютером. (9 год.)

Складові комп’ютера (системний блок, пристрої введення (миша, клавіатура), пристрої виведення (монітор, принтер)).

Підготовка комп’ютера до роботи. Коректне завершення роботи з комп’ютером. Поняття про програму. ^ Робочий стіл. Запуск програми на виконання з Робочого стола. Вікно програми. Завершення роботи з програмою.

Миша.

Наведення вказівника, вибір об’єктів, переміщення об’єктів, подвійне клацання.

Робота з програмами на розвиток логічного мислення та відпрацювання навичок роботи з мишею.

Клавіатура.

Клавіатура комп’ютера. Призначення основних клавіш.

Операційна система

Gcompris (тренажер миші, клавіатурний тренажер, головоломки, розваги)

ChildsPlay, OOo4Kids, TuxTyping, TuxMath, Omnitux

^ Поняття про повідомлення, інформацію та інформаційні процеси. (5 год.)

Поняття про повідомлення. Сприйняття людиною повідомлень. Інформація. Інформаційні процеси: отримання, зберігання, опрацювання і передавання повідомлень.

Різні пристрої, що використовуються для роботи з повідомленнями.

Короткі історичні відомості (від абака до нетбука).

Робота з розвиваючими програмами.

Gcompris (розваги, головоломки)

ChildsPlay, Omnitux

^ Алгоритми і виконавці. (4 год. )

Спонукальні речення. Ознайомлення з поняттям команди. Команди і виконавці. Ознайомлення з поняттям алгоритму. Виконавці алгоритмів. Алгоритми в нашому житті.

Gcompris (досліди), Скарбниця знань, Scratch, Little Wizard,

^ Об’єкти. Графічний редактор.(8 год. )

Об’єкти. Властивості об’єктів, значення властивостей.

Графічний редактор. Створення об’єктів в середовищі графічного редактора, змінення значень їх властивостей. Комбінування об’єктів, створення зображень. Додавання тексту.

Збереження зображень. Відкриття збережених зображень у редакторі.

Gcompris (графічний редактор), OOo4Kids, TuxPaint

^ Комп’ютерна підтримка вивчення навчальних предметів. (4 год. )

Робота з комп‘ютерними програмами на підтримку вивчення української мови, іноземної мови, математики, образотворчого мистецтва, музики тощо.

Gcompris ( математика, читання, клавіатурний тренажер)

TuxMath, TuxMathScrabble, MultiplicationStation, «Таблиця множення v for XP»

^ Повторення і систематизація навчального матеріалу. Резервний час. (2 год. )

Gcompris (клавіатурний тренажер), ChildsPlay, TuxTyping, Omnitux


3 клас

Зміст навчального матеріалу




^ Повторення, узагальнення і систематизація навчального матеріалу за 2-й клас. (2 год. )

Gcompris (клавіатурний тренажер), TuxTyping,

Інформаційні процеси і комп’ютер. (4 год. )

Способи подання повідомлень (текстовий, графічний, звуковий, відео, умовні жести та сигнали, комбіновані). Носії повідомлень. Дані. Опрацювання та зберігання даних за допомогою комп’ютера. Поняття про символи та їх кодування . Кодування та декодування повідомлень.

Робота з програмами на опрацювання даних та повідомлень.

Gcompris (клавіатурний тренажер, текстовий редактор, графічний редактор), ChildsPlay, TuxTyping, Omnitux

^ Файли та папки. Вікна та операції над вікнами. (4 год. )

Поняття файлу та папки. Вкладенні папки. Перегляд вмісту папок.

Основні об’єкти вікна (рядок заголовка, кнопки керування, робоча область). Операції над вікнами. Поняття меню. Контекстне меню. Різні способи запуску програм на виконання.

Робота з розвиваючими програмами.

Gcompris (головоломки, стратегічні ігри), ChildsPlay, Скарбниця знань, OOo4Kids, TuxTyping, Omnitux

^ Пошук даних в Інтернеті. (6 год. )

Поняття про комп’ютерну мережу. Поняття про Інтернет. Знайомство з програмою- браузером. Поняття веб-сторінки, її адреси. Гіперпосилання.

Правила пошуку даних в Інтернеті. Збереження даних, знайдених в Інтернеті. Авторське право та Інтернет. Безпечна робота в Інтернеті.

Браузер.

Gcompris (спілкування в мережі), Gcompris (головоломки, стратегічні ігри), Omnitux

^ Робота з презентаціями. (7 год. )

Презентація та слайди.

Середовище редактора презентацій. Відкриття презентації та її запуск на перегляд. Текстові та графічні об’єкти слайдів. Переміщення об’єктів на слайді. Створення та редагування текстових об’єктів. Вставляння зображень та тексту. Форматування текстових і графічних об’єктів слайду. Збереження презентацій.

Створення простих презентацій.

Gcompris (головоломки, стратегічні ігри), ChildsPlay, OOo4Kids

^ Алгоритми і виконавці. (5 год. )

Алгоритми і виконавці. Середовище виконання алгоритмів. Складання алгоритмів для виконавців.. Словесне подання алгоритмів.

Gcompris (досліди), Скарбниця знань, Scratch, Little Wizard

^ Створення проектів (4 год. )

Поняття навчального проекту. Етапи виконання навчального проекту.

Gcompris (графічний редактор, текстовий редактор), OOo4Kids, TuxPaint,

^ Повторення і систематизація навчального матеріалу. Резервний час.

(3 год. )

Gcompris (клавіатурний тренажер), ChildsPlay, TuxTyping, TuxMath, Omnitux


4 клас

Зміст навчального матеріалу




^ Повторення, узагальнення і систематизація навчального матеріалу за 3-й клас (2 год. )

Gcompris (клавіатурний тренажер),TuxTyping,

^ Операції над папками і файлами. (3 год.)

Створення і видалення папок, видалення файлів. Копіювання файлів та папок.

Операційна система, OOo4Kids

^ Опрацювання тексту на комп’ютері. (7 год.)

Тексти і текстовий редактор. Середовище текстового редактора. Відкриття та створення текстового документа. Редагування тексту. Правила введення тексту. Форматування тексту.

Копіювання і переміщення фрагментів тексту.

Вставлення зображень у текстовий документ. Збереження текстового документа.

Gcompris (клавіатурний тренажер), OOo4Kids, TuxTyping, Клавіатурний тренажер "Аспект", Stamina,

«Опрацювання тексту на комп’ютері»

^ Електронне листування. (5 год.)

Електронна скринька та електронне листування. Електронна адреса поштової скриньки. Правила і етикет електронного листування. Безпечна робота в Інтернеті при електронному листуванні.

OOo4Kids,

^ Висловлювання. Алгоритми з розгалуженням і повторенням. (8 год.)

Висловлювання. Істинні та хибні висловлювання. Логічне слідування «Якщо – то – інакше». Аналіз тексту задачі. Алгоритми з розгалуженням. Створення та виконання алгоритмів з розгалуженням для виконавців у визначеному середовищі. Алгоритми з повторенням. Створення та виконання алгоритмів з повторенням у визначеному середовищі.

Скарбниця знань, Scratch, Little Wizard, Kodu

Створення проектів (6 год.)

OOo4Kids, браузер, TuxPaint, Gcompris (графічний редактор),

Повторення і систематизація навчального матеріалу. Резервний час.

(3 год.)

ChildsPlay, Gcompris, OOo4Kids, TuxTyping, TuxMath, TuxMathScrabble, Omnitux

Додати документ в свій блог або на сайт


Реклама:

Схожі:

Можливе програмне забезпечення для супроводу викладання предмету «Сходинки до інформатики» icon«Викладання предмета «Сходинки до інформатики» в початковій школі» з теми «Огляд програмного забезпечення для можливого використання при викладання курсу «Сходинки до інформатики»
Берестівської загальноосвітньої школи І – ІІІ ступенів Артемівської районної ради

Можливе програмне забезпечення для супроводу викладання предмету «Сходинки до інформатики» iconМетодичні рекомендації по використанню наявного програмного забезпечення у процесі викладання предмету «Сходинки до інформатики»
Програмісти ж не замислюються над цим, вони просто створюють програми для дітей, і не просто програми, а навчальні програми та цілі...

Можливе програмне забезпечення для супроводу викладання предмету «Сходинки до інформатики» iconКонкурс на кращу методичну розробку уроків «Сходинки до інформатики»
Минуло кілька років, як Ви розпочали викладати інтегрований курс «Сходинки до інформатики» у Вашому навчальному закладі та стали...

Можливе програмне забезпечення для супроводу викладання предмету «Сходинки до інформатики» iconІнформація про вчителів інформатики, вчителів початкових класів які будуть викладати курс «Сходинки до інформатики» у 2013/2014 навчальному році та потребують відповідної підготовки № з/п
З метою забезпечення викладання курсу «Сходинки до інформатики» в початковій школі просимо до 05. 03. 2013 подати інформацію про...

Можливе програмне забезпечення для супроводу викладання предмету «Сходинки до інформатики» iconКонкурс до 10 березня 2011 року. Нагадуємо, що для всіх учасників Конкурсу ліцензії на користування програмним продуктом «Сходинки до інформатики Плюс»
Видавництвом «Світич» було оголошено Конкурс на кращу методичну розробку уроків «Сходинки до інформатики», метою якого є заохочення...

Можливе програмне забезпечення для супроводу викладання предмету «Сходинки до інформатики» iconУрок №1 Тема: Програмне забезпечення комп’ютерів
Необхідною складовою інформаційної системи є програмне забезпечення (ПЗ), який називають software чи просто Софт. Програмне забезпечення...

Можливе програмне забезпечення для супроводу викладання предмету «Сходинки до інформатики» iconСписок педагогічних програмних засобів для використання під час викладання курсу «Сходинки до інформатики»

Можливе програмне забезпечення для супроводу викладання предмету «Сходинки до інформатики» iconНаказ №80 Про підготовку вчителів початкових класів, вчителів інформатики до викладання предмета «Сходинки до інформатики» в початкових класах
...

Можливе програмне забезпечення для супроводу викладання предмету «Сходинки до інформатики» iconОновлено програмне забезпечення для подання звітності
Міністерством доходів і зборів України впроваджено в дослідну експлуатацію доопрацьоване програмне забезпечення «Спеціалізоване клієнтське...

Можливе програмне забезпечення для супроводу викладання предмету «Сходинки до інформатики» iconКлючова та предметна ікт-компетентності навчального курсу «Сходинки до інформатики»
Мета курсу «Сходинки до інформатики» формування і розвиток в учнів інформаційно-комунікаційної компетентності та ключових компетентностей...

Додайте кнопку на своєму сайті:
Документи


База даних захищена авторським правом ©te.zavantag.com 2000-2013
При копіюванні матеріалу обов'язкове зазначення активного посилання відкритою для індексації.
звернутися до адміністрації
Документи